A conta no Twitter da Motion Twin revelou um teaser do DLC Return to Castlevania que chega ao jogo Dead Cells ainda este ano. Confira abaixo:
Descrição do jogo:
“Dead Cells é um “roguelite” de ação em plataforma estilo Metroidvania. Você vai explorar um castelo extenso e em constante mutação… Sem checkpoints. Mate, morra, aprenda, repita.”
Dead Cells encontra-se disponível para Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC e Xbox Game Pass.
O gênero de jogos roguelite, uma variação moderna do clássico roguelike, tem suas raízes no icônico jogo Rogue de 1980. Este título revolucionário foi pioneiro na implementação de dungeons geradas proceduralmente e na mecânica de morte permanente, estabelecendo as bases para o que viria a ser conhecido como jogos roguelike. Com o passar do tempo, o gênero evoluiu e se expandiu, incorporando novos elementos e inspirando a criação do subgênero roguelite.
Os jogos roguelike tradicionais são caracterizados por uma série de elementos distintos, como a geração aleatória de mapas, combate baseado em turnos, movimento baseado em grade e, mais notavelmente, a morte permanente do personagem do jogador. Esses jogos tendem a ter uma narrativa de alta fantasia, refletindo sua influência dos jogos de RPG de mesa, como Dungeons & Dragons.
A distinção entre roguelike e roguelite surgiu como uma forma de diferenciar os jogos modernos que adotam algumas, mas não todas, as características dos roguelikes tradicionais. Os roguelites frequentemente incorporam elementos de outros gêneros de jogos e estilos gráficos, mantendo a geração procedural e a morte permanente como aspectos centrais, mas muitas vezes simplificando a experiência para torná-la mais acessível. Exemplos notáveis incluem Spelunky, FTL: Faster Than Light, The Binding of Isaac, Slay the Spire, Crypt of the NecroDancer e Hades.
A origem do termo “roguelike” remonta aos grupos de Usenet por volta de 1993, onde os jogadores e desenvolvedores de jogos desse estilo discutiam e compartilhavam seus jogos. Com o aumento da popularidade de jogos como Rogue, Hack, Moria e Angband, que compartilhavam elementos comuns, surgiu a necessidade de um termo abrangente para facilitar discussões entre esses jogos. Após três semanas de debate, o termo “roguelike” foi escolhido como “o menor de todos os males disponíveis” para descrever esses jogos.
Em resumo, os jogos roguelite são uma evolução contemporânea dos roguelikes, mantendo a essência do desafio e da imprevisibilidade, mas adaptando-se para oferecer uma experiência mais variada e muitas vezes mais indulgente, refletindo a diversidade e a criatividade do desenvolvimento de jogos indie na atualidade.
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