Recentemente, a Unity anunciou uma mudança significativa em sua estratégia de preços, que impactará os desenvolvedores de jogos que utilizam seu motor gráfico. Essa alteração foi recebida com críticas generalizadas por parte da comunidade de desenvolvedores, incluindo a Massive Monster, a equipe por trás do jogo Cult of the Lamb, que chegou a ameaçar retirar seu jogo das lojas.
A decisão original da Unity era impor uma taxa adicional para cada download de um jogo desenvolvido com seu motor gráfico, desde que o jogo tivesse gerado mais de US$ 200.000 em receita no ano anterior e ultrapassado 200.000 instalações. Essa taxa seria aplicada a cada download, o que poderia aumentar significativamente os custos para as desenvolvedoras que já pagavam pela assinatura Unity Pro ou Enterprise.
Cult of the Lamb é apenas um dos muitos jogos desenvolvidos com a Unity Engine, e em resposta a essa mudança, a conta oficial do jogo no Twitter provocou os fãs, sugerindo que adquirissem o jogo até 1º de janeiro de 2024, insinuando que a Massive Monster poderia retirá-lo do mercado após essa data, quando as novas políticas da Unity entrariam em vigor.
Atualmente, não está claro se a Massive Monster está realmente considerando essa medida drástica, mas a empresa emitiu uma declaração oficial criticando as decisões recentes da Unity. Eles expressaram preocupações sobre o impacto que essa nova taxa teria em seus projetos futuros que estavam originalmente planejados para serem desenvolvidos na Unity Engine. Isso poderia resultar em atrasos significativos, já que a equipe teria que adquirir e se adaptar a um novo conjunto de ferramentas. Além disso, eles observaram que essas mudanças poderiam criar desafios substanciais para desenvolvedores em ascensão.
Diante da reação negativa, a Unity anunciou que está “analisando mais profundamente algumas das preocupações levantadas pelos desenvolvedores de jogos e fazendo algumas concessões” em relação à nova taxa de uso de seu motor gráfico. Uma das alterações mencionadas é que a taxa não será aplicada a reinstalações, ou seja, só seria cobrada quando um usuário instalasse um jogo pela primeira vez. No entanto, múltiplas taxas seriam aplicadas se o mesmo jogo fosse instalado em diferentes dispositivos. As regras relacionadas à contagem de downloads e à pirataria permanecem pouco claras.
Descrição
“Cult of the Lamb coloca os jogadores no papel de um cordeiro possuído salvo da aniquilação por um estranho sinistro, e deve pagar sua dívida construindo seguidores leais em seu nome. Comece seu próprio culto em uma terra de falsos profetas, aventurando-se em regiões diversas e misteriosas para construir uma comunidade leal de adoradores da floresta e espalhar sua palavra para se tornar o único culto verdadeiro. Cada excursão ao reino em expansão revela hordas crescentes de inimigos novos e mais perigosos, bem como cultos rivais cujos líderes influentes devem ser derrotados a fim de absorver seus poderes e afirmar o domínio de seu culto.
Ao retornar à sua base, você deve atender às necessidades de seus seguidores para receber sua devoção. Use recursos para construir novas estruturas, execute rituais sombrios para apaziguar os deuses e faça sermões para reforçar a fé de seu rebanho. À medida que a devoção deles por você aumenta, o mesmo acontece com o seu poder, permitindo que você se aventure ainda mais na floresta misteriosa e descubra mais de seus segredos sombrios.”.
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Cult of the Lamb está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.
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