Em um movimento que chocou a comunidade gamer, a Microsoft, por meio do chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty, reconheceu a necessidade de desenvolver jogos menores que possam concorrer a prêmios e trazer prestígio à plataforma. A declaração veio acompanhada de uma ironia trágica, dado que a empresa recentemente fechou estúdios que poderiam ter contribuído para esse objetivo, como a Tango Gameworks, criadora de Hi-Fi Rush.
Hi-Fi Rush, que foi descrito pela própria Xbox como um de seus “menores jogos“, surpreendeu a todos ao receber uma série de prêmios de prestígio, incluindo The Game Awards e BAFTA. A reação do diretor do jogo, John Johanas, foi igualmente irônica: uma postagem enigmática no X, antigo Twitter, com uma única imagem, deixando a interpretação a cargo dos seguidores.
O fechamento dos estúdios Arkane Austin, Alpha Dog Studios e Roundhouse Games, também anunciado recentemente, reforça a ideia de que a Microsoft está em uma trajetória de cortar custos e focar em grandes lançamentos, como parte de um plano para “priorizar títulos de alto impacto e continuar investindo no portfólio de jogos blockbuster da Bethesda“.
Essa não é a primeira vez que a Microsoft enfrenta um período de demissões em 2024, com um corte de quase 2.000 funcionários ocorrido apenas três meses antes.
Qual é a sua opinião sobre a estratégia da Microsoft para o mundo dos jogos e sua possível necessidade por jogos menores? Deixe seu comentário e compartilhe sua visão! E para não perder nenhum detalhe dos próximos lançamentos e notícias do universo gamer, siga a Alternativa Nerd nas redes sociais: Facebook, Twitter e Instagram.










