A Warner Bros. Games Montreal estava pronta para expandir o universo dos games de super-heróis da DC com um game dedicado ao Flash, o velocista escarlate que já encantou fãs em diversas mídias. Contudo, os planos foram interrompidos abruptamente devido à recepção negativa e ao desempenho aquém do esperado do filme “The Flash” lançado em 2023.
De acordo com uma reportagem aprofundada da Bloomberg, a ideia inicial da desenvolvedora era explorar o universo de John Constantine, personagem conhecido por seu envolvimento com o ocultismo e magia no universo DC. No entanto, o projeto não avançou devido à falta de comprometimento com aspectos cruciais como orçamento e cronograma por parte do vice-presidente de produção, Ben Bell.
Após a tentativa frustrada com Constantine, Bell propôs focar em um personagem com maior apelo popular, sugerindo o Coringa ou o Flash. O Flash foi o escolhido, provavelmente por sua popularidade crescente e presença constante em outros títulos de jogos, como “Injustice“, “Lego DC Super-Villains” e “Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça“.
Infelizmente para os fãs do herói, o destino do game foi selado pelo desempenho decepcionante do filme mais recente. A má recepção e os resultados fracos nas bilheterias levaram a Warner a repensar a viabilidade de um jogo centrado no Flash, resultando no cancelamento do projeto.
Essa decisão reflete uma tendência da indústria de jogos de estar fortemente alinhada com o sucesso e a percepção dos filmes nos quais se baseiam. Quando um filme não atende às expectativas, os projetos relacionados podem sofrer, como parece ter sido o caso aqui.
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