A Techland divulgou um novo trailer de “Dying Light: The Beast“, destacando as melhorias no parkour e no combate. O trailer, apresentado por Kacper Kowalczuk, Marcin Bahryn-Kamiński e Tymon Smektała, revela um mundo aberto mais imersivo e desafiador em Castor Woods. Veja acima:
Parkour Imersivo e Realista em Dying Light: The Beast
Realismo: Os jogadores podem escalar qualquer coisa com movimentos realistas, sem a sensação de flutuação dos pulos anteriores.
Liberdade de Exploração: Mais de 100 novas animações para Kyle Crane, incluindo 17 animações diferentes de escalar beiradas.
Desafio: A escalada não é mais limitada pela resistência, mas exige precisão e observação para alcançar pontos difíceis.
Combate Físico e Brutal
Precisão nos Ataques: Ataques de armas foram ajustados para oferecer uma melhor sensação de impacto.
Motor Físico Avançado: Novo motor transfere a energia dos golpes com precisão, proporcionando reações realistas.
IA dos Inimigos: Inimigos humanos possuem IA avançada, utilizando mecânicas de cobertura e múltiplas estratégias de posicionamento.
Feedback dos Jogadores: Kyle estabiliza rapidamente o recuo das armas, e os golpes corpo a corpo têm mais impacto.
Modelo de Dano: É possível destruir até 12 partes diferentes do corpo dos inimigos, com ferimentos visíveis que dobraram em comparação aos jogos anteriores.
O novo trailer de “Dying Light: The Beast” destaca as mudanças significativas feitas pela Techland para tornar o jogo mais realista e desafiador. As melhorias no parkour e no combate prometem uma experiência imersiva e emocionante.
Assista ao novo trailer e comente abaixo suas impressões sobre as mudanças em “Dying Light: The Beast“. Siga a Alternativa Nerd nas redes sociais para mais atualizações sobre jogos e cultura pop. Prepare-se para explorar Castor Woods e enfrentar os zumbis com o novo sistema de combate!









