Na gamescom latam 2026, o Alternativa Nerd conversou com Tiago Rech, designer de narrativa e roteirista da Monumental. Especialista no gênero, Rech detalhou como Drowned Lake vai além do susto, mergulhando em elementos profundos da identidade nacional, desde o sincretismo religioso até críticas sociais agudas.
Entre o Sagrado e o Profano: Folclore e Sincretismo
O jogo utiliza elementos familiares da cultura brasileira, mas com uma roupagem própria dentro de sua mitologia. Rech cita o exemplo dos “anjinhos” — crianças que morrem cedo e são consideradas inocentes — misturados à estética do Barroco das igrejas.
Outro ponto é a presença de figuras inspiradas no Caboclo d’água, adaptadas com elementos de diversas regiões do Brasil, embora o jogo se passe no Rio Grande do Sul.
“A gente mistura esses conceitos criados para o jogo com elementos que existem no folclore, aludindo a eles, mas criando nossa própria versão,” explica Rech.
Horror como Espelho da Sociedade
A narrativa de Drowned Lake é carregada de crítica social. O roteirista revelou que a inspiração veio de eventos históricos e tragédias contemporâneas:
- Cemiterada: Conflito ocorrido no século XIX na Bahia.
- Tragédias Ambientais: O espírito de eventos como Mariana e Brumadinho está presente na dinâmica de conflito entre governo, empresas privadas e população.
- Conflito dos Muckers: Um evento histórico de Sapiranga (RS), envolvendo a líder messiânica Jacobina Maurer, serve de base para a tensão religiosa e social do game.
Protagonistas e seus “Companheiros”
Para evitar que os personagens ficassem presos apenas em seus próprios pensamentos, a Monumental introduziu dinâmicas de companhia para cada um dos três protagonistas:
- Leopoldo: Possui um cachorro como companheiro.
- Rafael: Comunica-se via rádio com um suporte.
- Carolina: Utiliza um bloco de anotações que revela pensamentos atuais e passados.
Essa escolha, segundo Rech, garante uma fluidez narrativa que as versões anteriores do estúdio não possuíam.
Bate-papo: Perguntas e Respostas com Tiago Rech
Alternativa Nerd: Como vocês equilibram o respeito cultural com a liberdade do terror?
Tiago Rech: Respeitamos o que está sendo colocado, mas damos uma roupagem dentro da nossa mitologia. Pegamos os “anjinhos” e misturamos com a arte barroca para representar personagens específicos, criando algo novo a partir do que já é familiar.
Alternativa Nerd: A presença de uma figura religiosa feminina parece central. De onde veio essa ideia?
Tiago Rech: Foi inspirada em histórias como a de Nossa Senhora Aparecida, encontrada no rio em um momento de escassez. No jogo, exploramos como a religião une uma comunidade ameaçada, mas também questionamos se essa “voz” que eles seguem é realmente o que diz ser.
Alternativa Nerd: O que define o “horror latino” para vocês?
Tiago Rech: O horror da América Latina é único. Bebemos de autoras como Mariana Enriquez e Samanta Schweblin. É um gênero que sempre teve a possibilidade de tratar de temas espinhosos e sociais de uma forma que outros gêneros não conseguem.
Ficha Técnica: Drowned Lake
- Desenvolvedora: Monumental.
- Gênero: Horror / Exploração.
- Cenário: Inspirado no Rio Grande do Sul e lagos sombrios.
- Destaques: Narrativa focada em folclore brasileiro, crítica social e mecânica de exploração em barco.
Você está pronto para enfrentar os mistérios de Drowned Lake? Comente abaixo qual lenda brasileira você mais gostaria de ver em um jogo de terror!
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