New World, o extremamente aguardado MMORPG da Amazon Games finalmente chegou após tantos adiamentos, mas a sua recepção tem sido bastante morna, o que pode ser visto por exemplo ao examinar suas notas e avaliações na Steam.
O game tem sido extremamente elogiado pelo seu sistema de combate, formações de alianças e disputas de território, além da acessibilidade e dos controles intuitivos, que permitem que qualquer um aprenda facilmente a jogar, porém, do outro lado da balança há muitos pesos contra o game.
Desde reclamações mais esperadas como a qualidade gráfica não ter atingido o esperado pelo público (espera, pois é um tipo de reclamação que praticamente qualquer título está disposto a sofrer), até problemas mais sérios, como a repetitividade das missões, que também foram consideradas genéricas, problemas de desempenho e a falta de um sistema funcional de locomoção e mesmo de fast travel.
Sem montarias e com mecanismos de teleporte limitados por dia, os jogadores têm muito reclamado de terem um mundo realmente vasto para explorar, mas que é feito a pé em longas jornadas que muitas vezes o tornam algo mais semelhante a um walk simulator que a um rpg.
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