Em postagem no blog Halo Insider, o Chefe Criativo de Halo Infinite, Joseph Staten, explicou que o jogo não teve participação na Gamescom pois a equipe está focada na correção de bugs.
Segundo o desenvolvedor, programar uma apresentação tiraria o foco da equipe, que está empenhada em não apenas corrigir os bugs já conhecidos como em caçar outros possíveis erros “escondidos”, com o objetivo de entregar o melhor produto final possível em um lançamento de completo sucesso e respeito com os consumidores.
Halo Infinite será lançado no segundo semestre de 2021 para o Xbox Series X/S.
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