Durante a revelação de Sora como último lutador de Super Smash Bros. Ultimate, fato que agradou a enorme maioria, a Nintendo e a Square Enix também anunciaram a chegada dos títulos da franquia Kingdom Hearts para o Nintendo Switch, porém, via nuvem, o que desagradou a maioria.
Perguntada à respeito após muitas críticas, especialmente dada a quantidade de ports, adaptações e remasters recebidos pelo console com sucesso, desde adaptações mais modestas como os games de Star Wars até projetos ambiciosos como The Witcher 3, DOOM Eternal e Mortal Kombat 11, a Square enfim tentou esclarecer os fatos.
Segundo a empresa, por mais que, principalmente os primeiros títulos da franquia obviamente poderiam ser portados com extrema facilidade, o tamanho dos arquivos que cada um dos três pacotes teria no console foi o fator principal que os levou a decidir pelo sistema em nuvem. Apesar disso, a empresa não descartou a possibilidade de versões digitais e/ou físicas futuramente.
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