Tecnologia trabalhada pela Bethesda para implementação já há um bom tempo, o DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) foi revelado juntamente da arquitetura Turing, da NVIDIA. Agora, confirme anunciado pela Bethesda em suas contas oficiais, a estreia do novo filtro de redução de serrilhamento será em seu mais trabalhado MMORPG, The Elder Scrolls Online.
The Elder Scrolls: Online encontra-se disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
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