Resident Evil Survival Unit: Jay Park revela bastidores da parceria entre Joy City, Capcom e Aniplex

Em entrevista exclusiva à Alternativa Nerd na BGS 2025, o produtor Jay Park compartilha detalhes sobre o desenvolvimento, referências clássicas e planos futuros do novo jogo mobile da franquia Resident Evil.

Durante a Brasil Game Show 2025, a Alternativa Nerd teve a oportunidade de conversar com Jay Park, produtor da Joy City, sobre o aguardado Resident Evil Survival Unit. A entrevista, realizada com apoio de um intérprete, revelou detalhes inéditos sobre a origem do projeto, suas inspirações e o futuro da franquia nos dispositivos móveis — e talvez além deles.

Confira os principais trechos da conversa:

Como surgiu a parceria entre Joy City, Capcom e Aniplex?

Alternativa Nerd: Como foi a negociação para trazer um jogo da franquia Resident Evil, que já pertence à Capcom, e conseguir essa parceria com a Capcom e a Aniplex?

Jay Park: Cada empresa envolvida tinha objetivos diferentes. A Joy City estava buscando desenvolver um jogo com temática apocalíptica, algo novo para nós. Já a Capcom queria expandir a franquia Resident Evil para novas plataformas, além dos consoles. A Aniplex, por meio do senhor Hashimoto, percebeu essa sinergia e fez a ponte entre as duas empresas. Foi assim que o projeto começou.

O jogo estará totalmente em português?

Alternativa Nerd: A demonstração já está em português. O consumidor final pode esperar o jogo totalmente traduzido?

Jay Park: Sim, com certeza. O jogo será lançado com tradução completa para o português, incluindo menus, diálogos e arquivos. Queremos que os jogadores brasileiros tenham uma experiência completa.

Referências aos clássicos da franquia

Alternativa Nerd: O primeiro zumbi que aparece no jogo lembra muito o do Resident Evil original. Os fãs podem esperar mais momentos como esse?

Jay Park: Sim. Nosso foco foi trazer elementos dos jogos originais — Resident Evil 1, 2 e 3 — e não dos remakes. Queremos que os jogadores sintam as mesmas emoções e memórias que tiveram com esses títulos. Continuaremos adicionando referências e conteúdos inspirados nesses clássicos nas futuras atualizações.

Multiplayer e modelo de negócio

Alternativa Nerd: O multiplayer será baseado em passes de temporada ou será mais livre, sem depender de compras?

Jay Park: Sabemos que na América do Sul e na Europa o modelo de passes de batalha é muito comum. Por isso, estamos desenvolvendo o jogo com esse modelo, mas sem tornar obrigatório. Os passes trarão vantagens cosméticas e pequenas facilidades, mas o jogo será totalmente jogável sem eles.

Alternativa Nerd: O jogo será Free to Play ou pago?

Jay Park: Resident Evil Survival Unit será totalmente Free to Play. Não haverá custo para instalar ou jogar.

Planos para outras plataformas

Alternativa Nerd: Existe a possibilidade de o jogo chegar ao PC ou consoles no futuro?

Jay Park: Nossa expectativa é expandir para o PC, pelo menos. Mas isso depende da autorização da Capcom. Se o jogo for bem-sucedido no mobile e tiver boa recepção, vamos nos empenhar para levá-lo a outras plataformas.

Mensagem para os fãs brasileiros

Alternativa Nerd: Gostaria de deixar uma mensagem para os fãs brasileiros?

Jay Park: Ficamos muito surpresos com o tamanho da comunidade de fãs de Resident Evil no Brasil. A paixão dos jogadores aqui na BGS nos emocionou. Estamos muito gratos por todo esse carinho e queremos preparar o melhor jogo possível para que todos os gamers brasileiros possam aproveitar. Esperamos que estejam tão animados quanto nós para o lançamento!

Considerações finais

A entrevista com Jay Park reforça o compromisso da Joy City em entregar uma experiência fiel aos fãs da franquia Resident Evil, mesmo em um novo formato mobile. Com referências clássicas, jogabilidade estratégica e um modelo acessível, Resident Evil Survival Unit promete conquistar tanto veteranos quanto novos jogadores.


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