Em uma vitória significativa para a indústria de jogos digitais no Brasil, a Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais) comemora a aprovação do Marco Legal dos Games pela Comissão de Educação do Senado Federal. Esta conquista, que ocorreu na última terça-feira (27), é o resultado de um ano de intensa advocacia e negociações por parte da Abragames.
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Ao longo de 2023, a Abragames desempenhou um papel crucial na defesa dos interesses da indústria de jogos nacional, pressionando incansavelmente por mudanças no texto da PL 2.796/2021. Com a presença constante em Brasília e a colaboração com associações regionais e estúdios de desenvolvimento de games, a Abragames garantiu que a voz do setor fosse ouvida.
“A Abragames está extremamente satisfeita com a nova versão do Marco Legal dos Games. Como representante do setor, acreditamos que essa aprovação refletirá o entendimento perante a legislação brasileira de que a atividade de desenvolvimento de games é uma das maiores indústrias do entretenimento cultural e audiovisual, sendo importante, inclusive, em outras verticais além do entretenimento, como a educação, saúde e simulação”, destaca Rodrigo Terra, presidente da Abragames.
O texto atual do Marco Legal dos Games foi uma construção conjunta da relatoria da senadora Leila Barros e do senador Flávio Arns, que consultaram proativamente diversas entidades da indústria de desenvolvimento de jogos eletrônicos, incluindo a Abragames. Essa iniciativa foi fundamental para diagnosticar o momento atual do setor, entender suas principais necessidades e obter uma visão real do tamanho da indústria brasileira.
“A aprovação é uma vitória do setor da economia criativa que mais cresce no Brasil, mas que ainda precisa de condições básicas para evoluir”, explica Terra. “São décadas de construção desse ecossistema. Novamente, a Abragames se compromete a seguir atuando firme pelo bem da indústria, profissionais e estúdios de desenvolvimento de games do Brasil – levando os nossos produtos para mais mercados nacionais, tornando-os cada vez mais relevantes, gerando negócios e novos empregos”.
O próximo passo para o PL 2.796/2021 é ser aprovado pelo Plenário, com data da votação ainda não anunciada, e, se aprovado, retorna à Câmara dos Deputados. “Essa foi mais uma conquista de todos os gamers e profissionais do setor. Estamos confiantes de que essa conscientização da importância da indústria de videogames no Brasil vai abrir um horizonte de possibilidades, acabar com más interpretações sobre o que são os videogames e impulsionar o desenvolvimento econômico do setor ao longo das próximas décadas”, finaliza o presidente da Abragames.
Além disso, nesta quarta-feira (28), a Abragames lançou a 2ª edição da Pesquisa Nacional da Indústria de Games, que mapeia as empresas nacionais de desenvolvimento de games por região, tecnologias utilizadas, diversidade, capacidade de produção e fontes de receitas, entre outros aspectos. O estudo revelou, entre outros dados importantes, um crescimento de 3,2% no número de estúdios brasileiros em atividade.









