O Endgame Ancestral de Path of Exile 2 marca uma virada ambiciosa na experiência final do jogo.
A expansão Return of the Ancients chega em 29 de maio prometendo não apenas mais conteúdo, mas uma reformulação completa da forma como os jogadores encaram o pós-campanha.
Antes de mergulhar nesse novo ciclo infinito de mapas, vale garantir um bom equipamento fora do jogo também. Um mouse gamer Logitech G203, muito popular na Amazon Brasil, é uma ótima escolha para quem passa horas enfrentando hordas de inimigos em ARPGs, graças à precisão e ao conforto em longas sessões.
Path of Exile 2 renova tudo no endgame com Return of the Ancients
Return of the Ancients adiciona mais de 50 horas de conteúdo focado exclusivamente no endgame. O Atlas deixa de ser apenas um menu e passa a funcionar como um mundo explorável, com objetivos claros em todas as direções. Torres continuam importantes, mas agora são parte de uma progressão mais orgânica e estratégica.
Durante essa jornada, uma fortaleza colossal emerge do solo, ativada por protocolos antigos ligados à corrupção da Fera. Esse local funciona como o coração da nova experiência, trazendo mapas próprios, mecânicas inéditas, segredos escondidos e armas precursoras devastadoras que precisam ser desativadas.
Além disso, todos os chefes do endgame agora contam com linhas de missão dedicadas. Isso elimina a dependência de drops aleatórios para enfrentá-los pela primeira vez, algo que deve agradar tanto veteranos quanto novos jogadores.
A Liga das Runas e o risco como recompensa
A nova liga introduz o sistema de Ezomyte Runesmithing, apresentado por Farrow, um jovem ferreiro que descobre suas raízes Kalguuran. Com ele, os jogadores passam a criar itens inserindo runas em Remnants especiais, moldando atributos, raridade e efeitos únicos.
O detalhe que torna tudo mais interessante é o custo. Ativar um Remnant reanima mortos-vivos próximos, fortalecidos de acordo com as runas usadas. Runas de fogo geram inimigos incendiários, enquanto runas lunares invocam perigos celestiais. Quanto mais poderoso o item, mais mortal o encontro.
Esse sistema reforça a filosofia do Endgame Ancestral: decisões importam, e cada escolha pode significar glória ou destruição.
Runic Ward e a magia que molda a realidade
Ao aprofundar-se na história dos antigos Kalguurans, os jogadores descobrem o Verisium, um metal capaz de alterar a realidade. A partir dele, surge o Runic Ward, um novo recurso defensivo que funciona como uma segunda barra de vida.
Mais do que defesa, o Runic Ward alimenta habilidades rúnicas independentes de classe. Isso permite combinações inéditas com gemas tradicionais e amplia drasticamente as possibilidades de build. São mais de 100 novas runas de criação, incluindo opções de meta-criação que afetam qualidade, conversão elemental e até os limites de modificadores dos itens.
Classes inéditas e estilos de jogo únicos
Duas novas classes de Ascendência chegam para redefinir o combate. A Spirit Walker, ligada aos espíritos de Azmeria, canaliza o poder do Cervo, da Coruja e do Urso. Ela pode invocar debandadas, fortalecer projéteis e até lutar ao lado de um urso companheiro, além de domar feras e transformá-las em aliados.
Já o Martial Artist, nova ascendência do Monge, foca em ilusões, energia espiritual e ataques críticos devastadores. Com sinos espectrais, tatuagens rúnicas e o caminho do Stonefist, essa classe promete builds extremamente agressivas e técnicas.
Ligas reformuladas e progressão mais clara
Delirium, Breach, Ritual e Expedition foram totalmente reimaginadas. Cada uma agora ocupa um espaço fixo no Atlas, com histórias próprias, sistemas de criação dedicados e progressão clara. O jogador entende onde está, o que precisa fazer e quais recompensas pode esperar.
O destaque vai para o novo sistema Masters of the Atlas, que funciona como uma ascendência do endgame. Alinhar-se a diferentes mestres concede bônus estratégicos que podem ser alterados a qualquer momento, adaptando o jogo ao estilo de cada Exilado.
Desafios, itens e qualidade de vida
A expansão também marca a estreia oficial dos desafios em Path of Exile 2. Completar os oito desafios garante peças do set cosmético Knight of Aldur, com progresso visível para outros jogadores.
Mais de 40 itens únicos chegam ao jogo, além de melhorias importantes como planner de builds integrado, guia de construção dentro do cliente, busca em tempo real no Atlas e até verificação instantânea de preços no mercado com um simples atalho.
Return of the Ancients é o último grande passo antes da versão 1.0 de Path of Exile 2, prevista para 2026. Tudo indica que o Endgame Ancestral será a base definitiva dessa nova era do ARPG da Grinding Gear Games.
E você, o que achou dessa nova fase de Path of Exile 2?
Comente aqui embaixo, compartilhe sua opinião e siga a Alternativa Nerd nas redes sociais para não perder nenhuma novidade do mundo nerd e gamer!









