Maio promete ser movimentado para os fãs de jogos independentes. Alien Strike e Heroes of Magic and Steel, lançamentos Nuntius Games, foram confirmados durante um showcase especial da publicadora, revelando dois títulos com propostas bem diferentes, mas igualmente marcantes. De um lado, ação frenética inspirada nos fliperamas clássicos; do outro, estratégia profunda focada em decisões táticas e alta rejogabilidade.
Os jogos chegam inicialmente ao Steam, com versões para consoles planejadas para o futuro.
Alien Strike e Heroes of Magic and Steel chegam em maio pela Nuntius Games
- Alien Strike: Blasting the Intruders – lançamento em 7 de maio
Desenvolvedora: Combo Game Studio - Heroes of Magic and Steel – lançamento em 28 de maio
Desenvolvedora: Gaister Studios
Ambos os títulos também têm versões previstas futuramente para Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series S|X e PlayStation 4 e 5, com mais detalhes a serem divulgados em breve.
Alien Strike: Blasting the Intruders traz ação cooperativa explosiva
Inspirado nos clássicos do gênero, Alien Strike: Blasting the Intruders aposta em um run ’n gun cooperativo para até três jogadores, focado em ritmo acelerado, inimigos em massa e telas caóticas.
O jogador pode:
- Deslizar, pular e atirar em oito direções
- Trocar armas em tempo real
- Usar habilidades especiais no estilo “limpa‑tela”
- Enfrentar hordas alienígenas em cenários intensos
Visual inspirado em anime e mangá
Um dos grandes diferenciais de Alien Strike está na sua identidade visual. Em vez do tradicional visual militar comum ao gênero, o jogo aposta em uma estética inspirada em anime e mangá, com cores vibrantes e efeitos chamativos.
Segundo Alyson Monteiro, Diretor de Arte:
“Nosso jogo foi inspirado em títulos como Metal Slug, Contra e também pela franquia Mega Man. Ele começou como um projeto de estudo e evoluiu até se tornar um lançamento comercial completo.”
O resultado é uma experiência que mistura nostalgia arcade com identidade própria e foco total na diversão cooperativa.
Heroes of Magic and Steel aposta em estratégia profunda e decisões pesadas
Já Heroes of Magic and Steel segue um caminho completamente diferente, focando em estratégia tática, deckbuilding e batalhas em grid hexagonal. Aqui, cada movimento importa — e cada erro pode custar a run inteira.
Os jogadores montam um grupo de três heróis, explorando:
- Sinergias entre habilidades
- Posicionamento estratégico no mapa
- Uso inteligente de cartas em combate
Deckbuilding com consequências reais
Um dos sistemas mais interessantes do jogo é a forma como as cartas funcionam. Cada carta utilizada só retorna ao deck na próxima run, aumentando drasticamente o peso de cada decisão durante as batalhas.
Isso transforma cada partida em um quebra‑cabeça estratégico, em que planejamento de longo prazo é tão importante quanto improvisação.
Narrativa contada em quadrinhos
Outro destaque é a forma como a história é apresentada. A narrativa do jogo se desenrola por meio de quadrinhos, o que adiciona uma camada visual única e reforça o estilo artístico do título, além de incentivar o avanço nas campanhas.
Segundo Lucas Gamarra, Diretor do jogo:
“Nos inspiramos em Slay the Spire, XCOM, Heroes of Might and Magic e também em jogos competitivos como Dota e League of Legends. Queríamos criar um jogo onde cada run fosse realmente única.”
Dois estilos, um mesmo espírito indie
Apesar das propostas opostas, Alien Strike e Heroes of Magic and Steel compartilham a mesma filosofia: jogos focados em identidade forte, jogabilidade sólida e alto fator de replay.
- Um entrega adrenalina pura e cooperação caótica
- O outro exige cálculo, paciência e visão estratégica
Juntos, os dois lançamentos reforçam o papel da Nuntius Games como uma publicadora atenta à diversidade de experiências no cenário indie.
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