A tão aguardada demo de Order of the Sinking Star já disponível finalmente chegou ao Steam como parte do Steam Next Fest: June Edition. O novo projeto do renomado designer Jonathan Blow, conhecido pelos aclamados Braid e The Witness, já pode ser testado pelos jogadores entre os dias 15 e 22 de junho. A demonstração oferece uma prévia robusta da experiência completa, prometendo desafiar a mente dos jogadores com puzzles complexos, exploração e uma narrativa cheia de mistérios.
O que esperar da demo de Order of the Sinking Star já disponível
A demo de Order of the Sinking Star já disponível não é apenas um teste técnico, mas uma experiência significativa e recheada de conteúdo. Diferente de muitas demonstrações curtas, essa versão oferece mais de 100 puzzles feitos à mão, dando uma boa ideia da complexidade e do design do jogo completo.
Segundo Jonathan Blow, este é o projeto mais ambicioso de sua carreira. Após cerca de dez anos de desenvolvimento, o criador celebra o momento em que finalmente o público pode experimentar sua nova obra.

O jogo completo promete ultrapassar a marca de mil puzzles, o que reforça a escala grandiosa da produção.
Estrutura não linear e mundos interconectados
Um dos grandes destaques do jogo é sua estrutura não linear. O jogador pode explorar livremente um grande mapa central, conhecido como Overworld, que dá acesso a três mundos distintos durante a demo.
Cada um desses mundos apresenta:
- Mecânicas próprias
- Personagens únicos
- Estilos de desafios diferentes
Essa variedade ajuda a manter a experiência fresca e imprevisível. Ao longo da jornada, os jogadores começam a perceber que esses mundos estão conectados por um mistério maior, que será explorado ainda mais na versão final.
Mais de 100 puzzles para testar sua inteligência
A base do jogo está em seus desafios mentais. A demo de Order of the Sinking Star já disponível entrega uma quantidade impressionante de puzzles, cada um com soluções criativas e camadas de complexidade.
Os puzzles não seguem apenas uma lógica simples. Conforme o jogador avança, novas regras são introduzidas, forçando a adaptação constante.
Entre os destaques estão:
- Puzzles com mecânicas evolutivas
- Desafios que exigem observação detalhada
- Sistemas interligados entre diferentes áreas
Essa abordagem é semelhante ao que fez o sucesso de The Witness, mas aqui com uma escala ainda maior.
Progresso será mantido na versão final
Uma excelente notícia para os jogadores é que todo o progresso feito na demo será transferido para o jogo completo.
Isso significa que não há necessidade de começar do zero quando o título for lançado oficialmente. Essa decisão incentiva os jogadores a explorarem tudo o que a demo tem a oferecer sem receio de perder tempo.
Além disso, uma atualização já está programada para o dia 19 de junho, trazendo ainda mais puzzles e introduzindo interações entre os mundos do jogo.
Suporte a tecnologias modernas e portabilidade
Outro ponto positivo da demo é o suporte a tecnologias modernas. O jogo pode ser aproveitado via NVIDIA GeForce NOW, permitindo que os jogadores joguem por streaming com bom desempenho.
Além disso, a demo roda sem problemas no Steam Deck, mesmo antes da verificação oficial para o lançamento completo. A equipe já confirmou que pretende otimizar o jogo para garantir compatibilidade total até o lançamento.
Essa flexibilidade torna o jogo acessível para diferentes tipos de jogadores, seja no PC ou em dispositivos portáteis.
Um projeto ambicioso de Jonathan Blow
Jonathan Blow é conhecido por criar experiências profundas e desafiadoras. Com Braid, ele revolucionou a forma como o tempo pode ser usado em puzzles. Já em The Witness, explorou a relação entre ambiente e lógica.
Agora, com Order of the Sinking Star, o desenvolvedor busca unir esses conceitos em uma experiência ainda mais complexa.
O jogo apresenta:
- Mundo interconectado
- Narrativa misteriosa
- Mecânicas em constante evolução
- Integração entre puzzles e história
Segundo o próprio criador, esta é a obra que melhor representa sua visão como designer.
Mistério, exploração e narrativa integrada
Além dos puzzles, o jogo aposta em uma narrativa envolvente. O jogador é transportado para um mundo mágico repleto de invenções perigosas, criaturas ameaçadoras e segredos ocultos.
À medida que os mundos começam a se fundir, os personagens interagem entre si e novas possibilidades surgem. Isso não apenas enriquece a história, mas também impacta diretamente os puzzles.
Essa integração entre narrativa e gameplay é um dos pontos mais interessantes do projeto.
Lançamento completo ainda em 2026
Após o período de demonstração durante o Steam Next Fest, o jogo completo está previsto para ser lançado ainda em 2026.
Além do PC, o título também chegará ao Nintendo Switch 2, ampliando seu alcance entre diferentes plataformas.
Até lá, a demo serve como uma excelente introdução e uma oportunidade de acompanhar o desenvolvimento de perto.
Vale a pena testar a demo?
Se você gosta de jogos que desafiam a mente e apresentam mecânicas inovadoras, a resposta é sim. A proposta de Order of the Sinking Star é ambiciosa e já mostra seu potencial desde a demo.
Entre os principais motivos para testar estão:
- Grande quantidade de conteúdo já disponível
- Puzzles inteligentes e variados
- Progresso transferível
- Exploração livre e narrativa intrigante
É uma experiência que promete agradar tanto fãs de longa data de Jonathan Blow quanto novos jogadores.
A chegada da demo de Order of the Sinking Star já disponível marca um momento importante para os fãs de jogos de puzzle. Com uma proposta ousada, mecânicas profundas e um mundo cheio de mistérios, o título se posiciona como um dos mais interessantes do gênero nos últimos anos.
Agora, resta aos jogadores mergulharem nessa experiência e descobrirem todos os segredos que o jogo tem a oferecer.
📣 E aí, você já testou a demo? Conta pra gente o que achou nos comentários!
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