À medida que a ansiedade pelo GTA 6 aumenta, o desenvolvimento do jogo entra em uma fase crítica. Isso significa que os desenvolvedores da Rockstar estão sendo chamados de volta para o trabalho presencial em abril, uma mudança que muitos estão relutantes em fazer.
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No início da semana, a Rockstar anunciou que encerraria o regime de trabalho híbrido para otimizar a produtividade e garantir a máxima qualidade em GTA 6. No entanto, essa decisão foi rapidamente contestada por vários funcionários, incluindo membros do Sindicato de Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha (IWGB).
A mudança para o trabalho presencial levanta preocupações sobre o retorno do crunch, uma prática que envolve longas horas de trabalho e pouco descanso. “O trabalho remoto tem sido uma salvação para muitos de nós na Rockstar”, disse um funcionário anônimo ao VGC. “Agora, a Rockstar está descartando essa opção sem considerar os trabalhadores que serão mais afetados.”
O presidente da IWGB, Austin Kelmore, também está pressionando a Rockstar por transparência em relação aos salários e promoções, além de uma cultura de trabalho saudável e um equilíbrio entre a vida profissional e pessoal.
Vale lembrar que no ano passado, 175 funcionários sindicalizados da Rockstar assinaram uma petição pedindo que a empresa mantivesse o regime de trabalho totalmente remoto. Desde então, os desenvolvedores têm trabalhado em casa.
“É inaceitável que a liderança da Rockstar tenha voltado atrás em sua palavra repetidas vezes e ignorado os pedidos dos trabalhadores por condições básicas de trabalho”, disse Kelmore. “Não há melhor momento do que agora para se juntar ao nosso sindicato e lutar por uma indústria de jogos saudável e sustentável.”
GTA 6 tem lançamento previsto para 2025, inicialmente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com uma versão para PC ainda a ser confirmada.










