• Home
  • AlternativaCast
  • Originais AN
    • AlternativaCast
    • Análises e Críticas
    • Cosplays
    • Curiosidades
    • Dicas AN
    • Entrevistas
    • Especiais
    • Exclamação Diária
    • Resenhas
    • Reviews
  • YouTube
  • Contato
  • Anuncie!
terça-feira, 23 de junho de 2026
Alternativa Nerd
Nada encontrado
Ver todos os resultados
  • Franquias
    • DC
    • Marvel
    • The Walking Dead
    • Star Wars
    • Power Rangers
  • HQ´s e Livros
    • Novidades
    • DC Comics
    • Marvel Comics
    • Editora Panini
  • Filmes
    • Novidades
    • Vingadores: Doutor Destino
    • Supergirl
    • He-Man
  • Séries, TV e Streaming
    • Novidades
    • Stranger Things
    • The Boys
    • Fallout
  • Games
    • Novidades
    • Reviews
    • PlayStation
    • Xbox
    • Nintendo
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Brasil Game Show
    • gamescom latam
  • Animes e Mangás
    • Novidades
    • Bleach
    • Boruto
    • Dragon Ball
    • My Hero Academia
    • One Piece
    • Editora JBC
  • Música
    • Novidades
    • The Town
    • Bangers Open Air
    • Lollapalooza
  • Eventos
    • Brasil Game Show 2026
    • CCXP 2026
    • gamescom latam 2026
Alternativa Nerd
Nada encontrado
Ver todos os resultados
Home Games

Explorando o terror adaptativo de A.I.L.A.: Entrevista exclusiva com a Pulsatrix Studios

Como o jogo redefine o medo e interage com cada jogador

Wagner Junior por Wagner Junior
1 ano atrás
em Games, Entrevistas
Tempo de Leitura:5 mins
0 0
A A
0
Explorando o terror adaptativo de A.I.L.A.: Entrevista exclusiva com a Pulsatrix Studios
Compartilhar no FacebookCompartilhar no BlueskyCompartilhar no TelegramCompartilhar no WhatsappCompartilhar no XCompartilhar no Threads

O terror nos videogames evoluiu ao longo dos anos, tornando-se cada vez mais imersivo e psicológico. Em meio a essa revolução, A.I.L.A. surge como um título inovador, prometendo adaptar sua experiência de horror com base no comportamento do jogador. Mas como essa mecânica funciona? Quais foram os desafios de desenvolvimento? E o que os criadores esperam do lançamento? Para responder a essas e outras perguntas, conversamos com a Giovanna Franchini, Community Manager da Pulsatrix Studios. Confira a nossa entrevista com a Pulsatrix abaixo!

Alternativa Nerd: – Como funciona essa mecânica de adaptação? Quais elementos do comportamento do jogador influenciam a experiência de jogo?

Pulsatrix: – O A.I.L.A. é um jogo que na narrativa dele permite que a A.I.L.A. crie os cenários pro jogador conforme vai avançando na história, mas a vibe dele na verdade é que você tenha uma escolha moral as vezes de diálogo e ás vezes de mecânica. Tem horas que você dependendo de uma escolha que você fizer pode impactar como ela vai reagir contigo, mas ele é um jogo bem linear. Não é aquela coisa de você faz uma escolha e um cenário diferente acontece. Não é assim!

Alternativa Nerd: – Quais foram as principais referências para o desenvolvimento do jogo? Algum filme, livro ou outro jogo teve um impacto significativo na criação de A.I.L.A.?

Pulsatrix: – O próprio Fobia (refere-se ao jogo Fobia – St. Dinfna Hotel) em si foi uma escola do que devemos ou não fazer. Então aprimoramos muita coisa do que já tínhamos produzido antes, mas assim como no Fobia, tem um clássico do Resident Evil, como nosso maior pai. Assim, como acredito eu, uma grande parte da indústria de jogos de terror. Nesse jogo específico, brincamos bastante com terror psicológico, como vemos em Silent Hill e no PT. A temática meio psytech que envolve A.I.L.A. é muito tirada de Black Mirror por exemplo. Tem um episódio especifico inclusive – que não posso falar – que tiramos bastante coisa dali!

⚡ NÃO PERCA: melhores promoções nerds no WhatsApp
PUBLICIDADE

Alternativa Nerd: – Qual foi o maior obstáculo enfrentado pela equipe ao criar um jogo de terror psicológico tão imersivo? Houve alguma mecânica ou conceito que precisou ser reformulado?

Pulsatrix: – O conceito como todo ele é muito novo! Aproveitamos inclusive que o tema de IA não havia sido abordado com tanta profundidade pela indústria. Aquela coisa de deixar supersaturado, então olhamos e pensamos vamos destrinchar o que a gente consegue fazer! Essa linha narrativa foi um grande desafio! Mas uma coisa que também foi um grande desafio pra gente foi o próprio combate. Já no Fobia apresentamos um combate não muito bem otimizado, já para esse jogo (A.I.L.A.) nós melhorarmos e aprimoramos ainda mais a experiência, porém tivemos uma curva de aprendizado bem grande para melhorar ainda mais e entregar um produto ainda melhor para o público no geral.

Alternativa Nerd: – Apesar do nome, os desenvolvedores afirmam que o jogo não é gerado por IA. Como a inteligência artificial é utilizada dentro da narrativa e na jogabilidade?

Pulsatrix: – Ela é um recurso narrativo. A A.I.L.A. é um personagem, o jogo é sobre IA, mas não existe IA dentro dele. A não ser os do próprio combate. Na qual os bichos precisam funcionar por si só. Mas a A.I.L.A. é um recurso narrativo, nós vimos ela com um grande potencial de virarmos e aproveitarmos o máximo do terror que existe nisso. Não como forma de denúncia e nem nada do tipo. Mas puramente do tipo – Como que podemos torturar uma pessoa psicologicamente?

Alternativa Nerd: – Como a equipe espera que o público receba A.I.L.A.? Há planos para atualizações ou conteúdos adicionais após o lançamento?

Pulsatrix: – Ainda não temos um planejamento sobre DLC´s ou conteúdos adicionais, mas esperamos poder superar as expectativas dos que já estiveram com a gente até mesmo dentro do Fobia. Muita gente nos acompanha por causa do Fobia, e muita gente nos acompanha também por causa do Max, que é o diretor criativo do jogo. Então muitas coisas estão sendo bem faladas sobre a demo em que o pessoal tem jogado aqui na gamescom latam. E muitos tem estado super ansiosos pra testar! E com toda essa empolgação a gente fala – Gente do céu vamos fazer tudo para superar tudo isso e realmente atender vocês!

Alternativa Nerd: – Como o público pode acompanhar as novidades de A.I.L.A.? E se será lançado para consoles?

Pulsatrix: – Todas as novidades e anúncios serão sempre transmitidos em nossas redes sociais, seja no Instagram ou no Twitter. Ainda não temos data de lançamento confirmada. Sabemos que será ainda em 2025, pois estamos em fase de negociações. O mesmo vale para consoles, ainda não temos confirmação para consoles. Mas todo que precisarem estará anunciado na nossa página da Instagram e Twitter.

Além disso, tivemos a oportunidade de jogar A.I.L.A. na gamescom latam 2025. E podemos adiantar que o jogo impressiona com seus gráficos realistas e enigmas sombrios em um formato de escape room aterrorizante! No evento o jogo está rodando em uma NVIDIA GeForce RTX 5090 com DLSS ativado. O jogo pode ser adicionado a lista de desejos da Steam.

Explorando o terror adaptativo de A.I.L.A.: Entrevista exclusiva com a Pulsatrix Studios
(Estande do jogo A.I.L.A na gamescom latam 2025)

Gostou da entrevista com a Pulsatrix Studios?

Agora queremos ouvir você! Deixe seu comentário sobre A.I.L.A. e quais suas expectativas para o jogo. Também não se esqueça de seguir a Alternativa Nerd nas redes sociais para mais conteúdos exclusivos sobre o mundo dos games e da cultura geek!

Tags: A.I.L.A.desenvolvimento de gamesentrevistainteligência artificialjogo de terrorterror psicológico
Wagner Junior

Wagner Junior

Sou o apresentador e redator da Alternativa Nerd, além de ser o criador do blog homônimo. Formado em Ciências da Computação e pós-graduado em Análise de Dados com BIG Data, combino a minha paixão por tecnologia e cultura pop para trazer conteúdos relevantes e envolventes para o público. Sou o apresentador do bloco Exclamação Diária, onde apresento as principais notícias da semana em formato de vídeo, mantendo os espectadores sempre bem informados e entretidos.

Artigos Relacionados

Jogo Hellraiser: Revival é anunciado com trailer!
Games

Hellraiser: Revival chega em outubro com terror brutal

por Wagner Junior
1 semana atrás
0
2

Hellraiser: Revival chega em outubro com gameplay brutal, poderes infernais e história inédita no universo de Clive Barker.

Leia maisDetails
Merck Regulatory Summit LATAM reúne setor em SP

Merck Regulatory Summit LATAM reúne setor em SP

1 semana atrás
5
Little Nightmares III tem lançamento adiado para 2025

DLC The Backstage de Little Nightmares III já disponível

2 semanas atrás
0
ASUS ExpertBook vira diferencial para atrair a Geração Z

ASUS ExpertBook vira diferencial para atrair a Geração Z

2 semanas atrás
0
Deixe um comentário

Últimas Análises

Overwatch Na Toca do Tigre chega hoje
Games

Overwatch Temporada 3 | Review

por Wagner Junior

Review Overwatch temporada 3 : nova heroína Shion, mapa Neon e mudanças no meta que redefinem o jogo.

Medalist #2 | Resenha

Medalist #2 | Resenha

Hype Games Hype Games Hype Games

AlternativaCast

LOGO AN

AlternativaCast

3 Episódio
Inscrever
  • Adicionar na Lista
  • Compartilhar
    Facebook Bluesky Telegram WhatsApp Twitter Threads

O Podcast da Alternativa Nerd

  • Adicionar na Lista
  • Compartilhar
    Facebook Bluesky Telegram WhatsApp Twitter Threads

AlternativaCast 03 | PlayStation 5 x Xbox Series X – A nova geração de consoles

6 anos atrás
1 hr 33 min
  • Adicionar na Lista
  • Compartilhar
    Facebook Bluesky Telegram WhatsApp Twitter Threads

AlternativaCast 02 | Os Vilões mais Malucos e Insanos do Universo Nerd

7 anos atrás
44 min
  • Adicionar na Lista
  • Compartilhar
    Facebook Bluesky Telegram WhatsApp Twitter Threads

AlternativaCast 01 | Os Live-Actions dos contos da Disney! Mulan sem Mushu?

7 anos atrás
1 hr 12 min
Alternativa Nerd

Todas as imagens de filmes, séries e etc são marcas registradas dos seus respectivos proprietários.

Siga-nos

Novidades

A Arma Mítica do Hanzo: poder ancestral e estilo absoluto no novo visual mítico

A Arma Mítica do Hanzo: poder ancestral e estilo absoluto no novo visual mítico

23/06/2026
Anime Friends 2026 confirma cosplayers internacionais Elizabeth Rage e Leon Chiro

Anime Friends 2026 confirma cosplayers internacionais Elizabeth Rage e Leon Chiro

23/06/2026
Transmissão especial do aniversário de 35 anos do Sonic traz jogos e surpresas incríveis

Transmissão especial do aniversário de 35 anos do Sonic traz jogos e surpresas incríveis

23/06/2026
Hype Games Hype Games Hype Games
  • Originais AN
  • Quem somos
  • Conheça a nossa Equipe!
  • Recrutamento
  • Anuncie!
  • Contato
  • Política de privacidade

© 2016 – 2025 Alternativa Nerd | Desenvolvido por JMTech Informática | Todas as imagens de filmes, séries e etc são marcas registradas dos seus respectivos proprietários.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Nada encontrado
Ver todos os resultados
  • Franquias
    • DC
    • Marvel
    • The Walking Dead
    • Star Wars
    • Power Rangers
  • HQ´s e Livros
    • Novidades
    • DC Comics
    • Marvel Comics
    • Editora Panini
  • Filmes
    • Novidades
    • Vingadores: Doutor Destino
    • Supergirl
    • He-Man
  • Séries, TV e Streaming
    • Novidades
    • Stranger Things
    • The Boys
    • Fallout
  • Games
    • Novidades
    • Reviews
    • PlayStation
    • Xbox
    • Nintendo
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Brasil Game Show
    • gamescom latam
  • Animes e Mangás
    • Novidades
    • Bleach
    • Boruto
    • Dragon Ball
    • My Hero Academia
    • One Piece
    • Editora JBC
  • Música
    • Novidades
    • The Town
    • Bangers Open Air
    • Lollapalooza
  • Eventos
    • Brasil Game Show 2026
    • CCXP 2026
    • gamescom latam 2026

© 2016 – 2025 Alternativa Nerd | Desenvolvido por JMTech Informática | Todas as imagens de filmes, séries e etc são marcas registradas dos seus respectivos proprietários.

Este site usa cookies. Ao continuar a usar este site, você está dando consentimento para que os cookies sejam usados. Visite nosso Política de Privacidade e Cookies.
-
00:00
00:00

Lista

Update Required Flash plugin
-
00:00
00:00