Heroes of Magic and Steel nasce com uma proposta clara: entregar estratégia artesanal tática em cada decisão do jogador, desde a formação do time até o uso das cartas no campo de batalha.
O novo título da brasileira Gaister Studios chega ao Steam no dia 28 de maio de 2026, prometendo agradar fãs de jogos de estratégia profunda, deckbuilders e RPGs táticos. A combinação de combates em grid hexagonal, construção de decks e identidade visual em quadrinhos feitos à mão cria uma experiência que foge do comum e valoriza escolhas inteligentes a todo momento.
Antes de seguir, vale uma dica para quem curte esse tipo de experiência fora das telas. Jogos de tabuleiro estratégicos ajudam muito a desenvolver esse raciocínio tático. Um ótimo exemplo é Gloomhaven: Presas do Leão, disponível na Amazon Brasil, que mistura cartas, posicionamento e planejamento de equipe de forma brilhante — perfeito para quem vai se interessar por Heroes of Magic and Steel.
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Diferente de muitos deckbuilders tradicionais, Heroes of Magic and Steel não trata as cartas como o centro absoluto da experiência. Segundo Lucas Gamarra, game designer do projeto, o foco sempre foi criar um jogo de estratégia artesanal tática, onde a composição do time tem tanto peso quanto o baralho escolhido.
Cada run exige decisões constantes. O jogador precisa pensar no posicionamento das unidades, na sinergia entre personagens, no gerenciamento de recursos e em como adaptar sua estratégia diante de desafios inesperados. Muitas vezes, a vitória ou derrota começa a ser definida antes mesmo da primeira batalha.
Esse cuidado em transformar cada partida em algo único reforça a ideia de rejogabilidade. Nenhuma run é igual à outra, e pequenas mudanças na equipe podem alterar completamente o rumo da jornada.
Um modo aventura para novos jogadores
Atenta ao feedback da comunidade, a Gaister Studios decidiu criar um modo aventura mais acessível. A ideia é permitir que jogadores casuais entrem no universo do game sem se sentirem sobrecarregados pela complexidade inicial.
Enquanto isso, o modo padrão mantém intacta a proposta original de estratégia profunda. Assim, Heroes of Magic and Steel consegue dialogar tanto com quem está chegando agora quanto com veteranos do gênero que buscam desafios mais exigentes e decisões de alto impacto.
De jogo de tabuleiro a RPG tático estilizado
Curiosamente, Heroes of Magic and Steel começou sua vida como algo bem diferente. A ideia inicial era criar um jogo muito próximo de um tabuleiro clássico, com miniaturas estáticas representando os personagens.
Com o avanço do desenvolvimento, a equipe percebeu que o projeto merecia algo maior. Foi então que decidiram reformular completamente a apresentação visual, investindo em animações, efeitos e uma direção artística mais ousada. Essa mudança elevou o jogo a outro patamar e fortaleceu ainda mais sua identidade.
Influências de peso no gênero
As inspirações por trás de Heroes of Magic and Steel são claras e respeitáveis. O jogo bebe da fonte de clássicos como Heroes of Might and Magic, Slay the Spire e XCOM.
Do primeiro, vem o gerenciamento estratégico e a sensação de progressão. Do segundo, a construção de decks e a rejogabilidade. Já XCOM inspira o cuidado com posicionamento e decisões táticas que não permitem erros. A união desses elementos resulta em uma experiência coesa, desafiadora e extremamente viciante.
Quadrinhos feitos à mão contam a história
Outro grande diferencial do jogo está na narrativa. Toda a lore de Heroes of Magic and Steel é apresentada por meio de quadrinhos ilustrados manualmente pela própria equipe de artistas.
A ideia surgiu da paixão de um dos ilustradores pelo formato e acabou abraçada por todo o estúdio. Adaptar essa linguagem para dentro do jogo foi um desafio, mas o resultado trouxe personalidade e charme únicos ao projeto.
A cada run concluída, novas páginas dos quadrinhos são liberadas. Ao finalizar todas as runs, o jogador tem acesso à história completa, reforçando a sensação de conquista e descoberta.
Lançamento e plataformas futuras
Heroes of Magic and Steel será lançado inicialmente para PC via Steam, mas a Gaister Studios já confirmou planos para levar o jogo ao Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series S|X e PlayStation 4 e 5 no futuro. Mais detalhes sobre essas versões devem ser divulgados em breve.
Agora queremos saber de você: o que achou dessa mistura de cartas, tática e quadrinhos? Deixe seu comentário abaixo e siga a Alternativa Nerd nas redes sociais para não perder nenhuma novidade do mundo nerd e gamer!









