Aqui na Alternativa Nerd, adoramos explorar o universo dos jogos independentes e trazer análises honestas para vocês. Desta vez, no nosso review, mergulhamos no terror cooperativo de Hired 2 Die, um título que mistura a rotina de trabalho com encontros nada amigáveis com criaturas bizarras. Preparem seus extintores de incêndio e nervos de aço, pois vamos analisar se vale a pena arriscar o expediente neste jogo.

Um Ambiente Familiar… Assustadoramente Familiar
Hired 2 Die se passa em um ambiente que, à primeira vista, parece incrivelmente comum: um escritório. Luminárias fluorescentes, cubículos, máquinas de café e a monotonia da vida corporativa servem de pano de fundo para o terror. Essa ambientação cotidiana é um dos pontos mais fortes do jogo, criando uma sensação palpável de familiaridade que intensifica o horror quando o inexplicável acontece. A desenvolvedora acerta ao transformar o corriqueiro em palco para o bizarro, explorando a fragilidade da aparente normalidade.
A história centra-se em funcionários de uma empresa que precisam lidar com ameaças sobrenaturais dentro do local de trabalho. A narrativa se desenrola através de pistas espalhadas pelo cenário, gravações e, principalmente, através das interações entre os jogadores. A ausência de uma campanha linear tradicional força a imersão e a colaboração, já que a compreensão da situação depende da observação e comunicação entre os membros da equipe.

Jogabilidade: Trabalho em Equipe Sob Pressão (E Sob Ataque)
A jogabilidade de Hired 2 Die é focada na cooperação entre 1 a 4 jogadores. O objetivo principal é sobreviver aos ataques das criaturas que assombram o escritório, utilizando o sistema de segurança para monitorá-las, aprender seus padrões e encontrar maneiras de contê-las ou eliminá-las. A dinâmica de trabalho em equipe é essencial, exigindo comunicação constante, divisão de tarefas e coordenação para lidar com as ameaças.

O sistema de segurança, composto por câmeras, monitores e outros dispositivos, é uma ferramenta crucial para a sobrevivência. Através dele, os jogadores podem observar os movimentos das criaturas, identificar seus pontos fracos e planejar suas ações. Essa mecânica adiciona uma camada estratégica interessante, transformando a observação e o planejamento em elementos-chave da jogabilidade.
No entanto, a jogabilidade ainda apresenta alguns pontos que precisam ser aprimorados. A variedade de tarefas e objetivos, pelo que experimentamos, ainda é limitada, o que pode tornar a experiência repetitiva após algumas horas. Além disso, a inteligência artificial das criaturas, embora apresente momentos desafiadores, ainda demonstra inconsistências. A expectativa é que a desenvolvedora trabalhe nesses aspectos para oferecer uma experiência mais dinâmica e imprevisível.
Gráficos e Atmosfera: O Cotidiano Distorcido pelo Terror
Os gráficos de Hired 2 Die apostam em um estilo realista, buscando recriar fielmente o ambiente de um escritório comum. A iluminação, os detalhes dos cenários e os modelos dos personagens contribuem para a imersão, criando uma atmosfera tensa e opressiva. A escolha por um visual realista intensifica o contraste com as criaturas bizarras que surgem, aumentando o impacto do terror.
A direção de arte acerta ao explorar o contraste entre o ambiente banal do escritório e o horror que o invade. A combinação de luzes fluorescentes frias, corredores silenciosos e o design grotesco das criaturas cria uma atmosfera única, que prende o jogador e o mantém em constante estado de alerta.

A otimização do jogo, pelo que pudemos testar, se mostrou satisfatória, rodando de forma fluida mesmo em configurações mais modestas. No entanto, é importante ressaltar que o jogo ainda está em desenvolvimento, e melhorias na performance podem ser implementadas até o lançamento final.
A Imersão Através do Som: O Silêncio Que Assusta
Um dos aspectos mais eficazes de Hired 2 Die é o design de som. O silêncio quase absoluto, interrompido apenas por ruídos sutis, como o zumbido das lâmpadas ou o farfalhar de papéis, cria uma atmosfera de tensão constante. Os efeitos sonoros das criaturas, quando presentes, são impactantes e contribuem para o horror, causando verdadeiros sustos. A ausência de música constante intensifica a imersão e aumenta a sensação de vulnerabilidade, transformando cada ruído em uma potencial ameaça.
LEIA MAIS
Nosso review de Hired 2 Die foi produzida com uma chave do jogo para PC gentilmente cedida pela Electric Monkeys.
Hired 2 Die chega em 31 de janeiro para PC (via Steam)
Crítica/Review
Hired 2 Die
A ambientação original, a jogabilidade focada em trabalho em equipe e a atmosfera tensa criam uma experiência imersiva e assustadora.
PRÓS
- Ambientação original e imersiva, explorando o terror no ambiente de trabalho.
- Jogabilidade cooperativa que exige comunicação e trabalho em equipe.
- Sistema de segurança que adiciona estratégia à experiência.
- Atmosfera tensa e opressiva, criada pelo design de som e direção de arte.
- Potencial para gerar momentos de tensão e sustos genuínos.
CONTRAS
- Inteligência artificial das criaturas com inconsistências.
- Alguns jogadores podem considerar a jogabilidade repetitiva com o tempo.









