A Bungie divulgou hoje mais um capítulo da série “Comentários da Equipe de Desenvolvimento”, desta vez mergulhando no processo criativo por trás da música de Marathon, o aguardado shooter de extração PvPvE da empresa. No vídeo, o compositor Ryan Lott e o diretor de áudio Chase Combs revelam como combinações de sons eletrônicos modernos, gravações vocais manipuladas e atmosferas experimentais ajudam a construir uma identidade sonora distinta para o jogo — algo que, segundo eles, vai além do tradicional esquema de “música para ação”.
Música de Marathon ganha vídeo especial da equipe
A proposta é fazer com que cada ambiente de Tau Ceti IV e cada confronto ecoe uma mistura entre tecnologia, humanidade e estranhamento. As vozes humanas — muitas vezes distorcidas e fragmentadas — surgem como lembretes sutis de que, apesar da estética futurista, há sempre algo orgânico e imprevisível pulsando no mundo do jogo. A música de Marathon, como define a própria equipe, é tão viva e mutável quanto os próprios Corredores.
EP com quatro faixas já disponível
Para acompanhar o vídeo, a Bungie também lançou um pequeno EP com quatro músicas originais nas principais plataformas de streaming. Nele, os fãs podem ter um gostinho inicial de como será a experiência auditiva completa do jogo:
Faixas do EP Marathon (Original Soundtrack)
- Rhythm of Writhing Constellations (2:25)
- Focused Erasures and Sub-Routine Resets (1:22)
- We Stole a Moon (2:02)
- Code Race – Versão Estendida (9:34)
A trilha sonora completa de Marathon será lançada no dia 6 de março em todas as plataformas digitais. Considerando o histórico de trilhas marcantes da Bungie, as expectativas estão mais altas do que nunca.
Teste de Estresse acontece de 26 de fevereiro a 2 de março
Além das novidades musicais, a Bungie reforçou que o Teste de Estresse mundial de Marathon ocorrerá entre 26 de fevereiro e 2 de março, aberto para jogadores no PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam. Será a primeira oportunidade para o público colocar as mãos no título e experimentar seu sistema PvPvE, no qual cada missão é uma corrida tensa pela sobrevivência.
Em Marathon, os jogadores assumem o papel de Corredores — seres biocibernéticos enviados para explorar a colônia perdida de Tau Ceti IV. O objetivo é simples, pelo menos no papel: sobreviver, extrair recursos e escapar com vida. Na prática, porém, a hostilidade das forças de segurança automatizadas, a imprevisibilidade dos mapas e a presença de rivais humanos tornam cada sessão um exercício de estratégia, ousadia e nervos de aço.
O jogo será lançado oficialmente em 5 de março em versões Standard e Deluxe, com suporte a Dados Multiplataforma e Integração de Plataformas. Jogadores de diferentes sistemas poderão manter progresso unificado e jogar juntos sem complicações — algo cada vez mais importante em títulos competitivos.
Uma nova identidade sonora para um novo universo
Segundo o vídeo de desenvolvimento, a música de Marathon não busca apenas ambientar. Ela participa da narrativa, conversa com a estética visual, acompanha a tensão e, em alguns momentos, até conduz a sensação de “estar sendo observado”, algo que combina perfeitamente com o clima de sobrevivência do game.
Ryan Lott comenta que o objetivo é criar faixas que evoquem dinamismo e mistério. Chase Combs reforça que muitas das escolhas sonoras são reflexos do próprio mundo de Marathon — um ambiente repleto de tecnologia avançada, mas também marcado por ruínas, memórias perdidas e segredos de uma colônia esquecida.
E agora queremos saber:
O que você achou do vídeo e das primeiras músicas divulgadas? Está ansioso para o Teste de Estresse de Marathon?
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