O Ragnarok Origin Classic Americas CBT já tem data definida e promete movimentar a comunidade nostálgica do MMORPG. A Gravity Game Vision confirmou que o servidor das Américas será aberto em 4 de junho de 2026, dando início ao primeiro teste beta fechado do jogo, conhecido como a “versão verde” do Ragnarok Online Origin. Serão 3 mil jogadores selecionados para participar do chamado “Teste de Paixão”, que vai servir como base para ajustes antes do lançamento oficial.
O que esperar do Ragnarok Origin Classic Americas CBT
O grande objetivo do Ragnarok Origin Classic Americas CBT é oferecer uma experiência mais próxima do Ragnarok clássico, mas com ajustes modernos. Durante o beta, os jogadores poderão testar um sistema de progressão simplificado, pensado para reduzir a sensação de obrigação diária e tornar a jornada mais leve.

O jogo chega com otimização dedicada para PC, builds tradicionais de classes, mecânicas de drop mais generosas e um PVP 5v5 que prioriza estratégia e trabalho em equipe. Tudo isso será avaliado com base no feedback direto da comunidade das Américas do Norte e do Sul.
Monetização mais justa e menos agressiva
Um dos pontos que mais chamam atenção no Ragnarok Origin Classic Americas CBT é a proposta de monetização. O modelo abandona sistemas complexos de gacha e compras excessivas que impactam atributos. Em vez disso, toda a progressão paga foi concentrada em uma assinatura mensal, com apenas dois valores: US$ 5 ou US$ 15.
Outro detalhe importante é que trajes não oferecem bônus de status, servindo apenas como customização visual. Além disso, jogadores ativos poderão comprar o passe mensal usando moedas obtidas dentro do próprio jogo, o que diminui bastante a distância entre quem paga e quem prefere jogar sem investir dinheiro real.
Tudo pode dropar e a progressão é mais leve
No Ragnarok Origin Classic Americas CBT, itens essenciais como cartas, equipamentos principais e materiais de evolução podem ser obtidos jogando. O foco está no farm em campo aberto, masmorras e chefes, com recompensas raras garantidas ao longo da jornada.
A progressão também foi ajustada para ser menos cansativa. As atividades diárias e semanais foram reduzidas em cerca de 50%, e eventos noturnos foram simplificados. Isso diminui a pressão do famoso “check-in obrigatório” e permite que o jogador avance no seu próprio ritmo.
O sistema de classes mantém as seis classes clássicas, além da Trans. 2ª Classe de Doram. O jogo ainda oferece troca livre de classe e builds tradicionais, incentivando experimentação sem punições severas.
PVP mais tático e batalhas mais fluidas
O PVP é outro destaque do Ragnarok Origin Classic Americas CBT. O modo 5v5 foi redesenhado para valorizar composição de equipe, uso inteligente de habilidades e cooperação entre jogadores. A ideia é reduzir o impacto da simples vantagem numérica ou de poder bruto.
Guerras de guilda e arenas deixam de ser apenas uma disputa de quem tem mais status. Estratégia e coordenação passam a ser fatores decisivos. No PC, o jogo também recebeu melhorias técnicas, permitindo a exibição simultânea de até 80 jogadores, tornando batalhas em larga escala mais organizadas e estáveis.
Comunidade, feedback e próximos passos
Durante o período do Ragnarok Origin Classic Americas CBT, a equipe oficial da Gravity Game Vision pretende realizar eventos comunitários e acompanhar de perto o feedback dos jogadores. As inscrições já estão abertas nas comunidades oficiais do jogo, com suporte em inglês, espanhol e português, reforçando o foco no público das Américas.
O teste será fundamental para definir os ajustes finais antes do lançamento oficial, que ainda não teve data confirmada, mas já gera expectativa entre veteranos e novos jogadores.
Agora queremos saber sua opinião. Você pretende participar do Ragnarok Origin Classic Americas CBT? O que achou da proposta mais clássica e da monetização mais contida? Deixe seu comentário e não se esqueça de seguir a Alternativa Nerd nas redes sociais para acompanhar todas as novidades do mundo dos games.









