Estamos recebendo cada vez mais trailers de Redfall. À medida que o lançamento se aproxima, também se aproxima um leque de dúvida no que diz respeito ao impacto inicial do produto neste novo mercado estabelecido pelo Game Pass.
Com mecânicas de jogo cooperativo e uma exploração abrangente que aumenta o escopo anteriormente estabelecido pela Arkane, Redfall já me ganhou pelo menos em sua temática.
A ideia de uma distopia cômica em que empresas farmacêuticas conseguiram desenvolver maneiras de fazerem com que os humanos pudessem sobreviver por mais tempo e, consequentemente, transformassem–se em vampiros pitorescos, já é uma premissa interessante.
Alia–se isso ao fato de que os protagonistas por si só também dispõem de habilidades que influenciarão no modo como o jogo funciona e que a fórmula “Arkane” de jogar permanecerá, com certeza essa proposta de jogo cooperativo fica mais interessante, visto que, apesar de ter gostado muito de Deathloop (jogo produzido pelos mesmos desenvolvedores), senti que a ausência de mecânicas diretas de multijogador de modo mais frequente (como as invasões) dispersaram um pouco meu engajamento.
De qualquer forma, o tempo nos dirá se essa proposta abocanhará sua parcela da comunidade, mas até lá, eu seguirei tomando suquinho barato e fingindo que é sangue!










