Lançado em 1994, a Capcom trouxe para o Super Nintendo o estrondoso X-Men Mutant Apocalypse
Aproveitando o estrondoso sucesso da série animada de 94 – X-Men Animated Series, que passava na Globo, a Capcom aproveitou e desenvolveu X-Men Mutant Apocalypse para o Super Nintendo. Trata-se de um jogo plataforma single-player, onde o objetivo é avançar de fases até chegar ao final.
Na trama, o Professor Charles Xavier convoca os X-Men Ciclope, Psylocke, Wolverine, Gambit e Fera para resgatar alguns mutantes aprisionados em Genosha por Apocalipse e derrotar o mesmo.
Eles passam por várias batalhas contra os Magistrados de Genosha e os robôs Sentinelas até enfrentarem a Ninhada. Eles travam um confronto direto contra Tusk e seus robôs até que chega a hora de encontrar o Apocalipse e confrontá-lo para salvar os mutantes aprisionados.
Depois de deter Apocalipse, o Professor Xavier recebe um aviso de Magneto em que ele provocaria o caos em Genosha e que seus X-Men fiquem de fora ou sofrerão as consequências, mas Xavier coloca dois desafios até o encontrarem: Ômega Vermelho e Fanático. Xavier usando o Cérebro, um aparelho que expande as capacidades telepáticas, encontra Magneto em sua base espacial, Avalon e lá os X-Men enfrentam os Acólitos, Exodus e Espectro e logo travam a batalha épica com Magneto.
Modos de jogo: Single Player
Lançamento: Japão – 3 de janeiro de 1994; AN – 31 de dezembro de 1995
Gênero: Beat ’em up
Plataforma: Super Nintendo
Editora: Capcom
Jogabilidade
Composto por 7 missões, sendo que a 1ª abriga 1 missão pra cada personagem e depois de concluídas é possível avançar para a 2ª Missão.
Modo Treinamento: Neste modo pode-se treinar durante o 1° nível.
E também no Modo Missão, pra cada missão concluída é indicado uma sequência de 8 personagens (um Password) para, no início do jogo, avançar uma ou mais missões.
Primeira parte – cada personagem tem uma fase específica:
- Psylocke precisa invadir a ilha de Genosha.
Embalada por música eletrônica, o cenário é repleto de quedas, é necessário pular alto para não cair.
- Gambit deve chegar na ilha de Genosha através da costa marítima.
- Cyclops precisa parar o trem que transporta peças dos Sentinelas.
- Beast deve roubar dados do computador central para obter arquivos que relatam a verdadeira intenção de Magneto.
- Wolverine precisa destuir a fábrica de Sentinelas.
Segunda parte – Derrotar Q. Brood na base militar.
Terceira parte – Derrotar Tusk & Tuskettes
Quarta parte – Derrotar Apocalypse
Quinta parte – Batalha com Omega Red
Sexta parte – Batalha com Juggernaut
Sétima parte – Finalmente a base espacial de Magneto.
Nessa última fase, novamente, cada personagem tem uma fase diferente.
**Não se esqueça: Existem dois finais no jogo, e o melhor final só poderá ser visto se o jogador não perder nenhuma vida, ou seja, não matar nenhum x-men. Para isso na primeira etapa todos os personagens começam com duas chances, porém, em toda fase é necessário que o jogador colete três objetos quadrados de cor azulada que gira o tempo todo, é fácil reconhecê-lo pois possuem um X no centro. Ao coletar três que estão espalhados pela fase o personagem ganha mais uma chance, por isso olho aberto enquanto joga, pois eu tenho certeza que muitos vão precisar dessas chances para sobreviver.
Recepção
Três críticos da revista Electronic Gaming Monthly declararam que X-Men: Mutant Apocalypse era o melhor jogo baseado nos X-Men até então, mencionando as longas fases e o nível de dificuldade. Embora tenha dito que o jogo “pode se tornar repetitivo depois de um tempo”, a GamePro concluiu que tratar-se de “um sucesso sólido”, particularmente elogiando os gráficos, a alta dificuldade e o estilo similar a Street Fighter II.
Em uma análise retrospectiva realizada em 2011, a GamePro listou como pontos positivos “trilha sonora poderosa, poderes ilimitados e foco no combate em vez de jogabilidade de plataforma, além das fases poderem ser concluídas em qualquer ordem”, mas considerou os movimentos dos personagens “bastante limitados”.[10] De acordo com a análise da GameFan, X-Men: Mutant Apocalypse “tem uma mecânica de jogo muito bem combinada, com alguns visuais fantásticos que equivalem a um jogo clássico. Existe a quantidade certa de dificuldade para mantê-lo jogando, sem deixá-lo excessivamente frustrado”.
No Top 100 Jogos de SNES de Todos os Tempos, feito pela IGN em 2011, o jogo aparece na posição de número 78 do ranking.
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