Prepare-se para algo diferente de tudo que você já viu no gênero: Shot One Fighters acaba de revelar seu primeiro trailer oficial de gameplay, apresentando um ambicioso híbrido entre jogo de luta competitivo e roguelite single-player. O projeto é desenvolvido pelo estúdio Red Moon Workshop e já nasce com pedigree pesado, contando com a colaboração direta de Justin Wong e JMCrofts, duas verdadeiras lendas da comunidade de fighting games.
Shot One Fighters mistura luta e roguelite em trailer explosivo e anuncia Kickstarter
Com visual 2.5D, foco total em habilidade do jogador e altíssimo fator replay, Shot One Fighters aposta em uma ideia simples e poderosa: cada golpe que você usa é um golpe que você escolheu conquistar.
Um roguelite onde você constrói seu próprio lutador
Diferente dos jogos de luta tradicionais, em Shot One Fighters não existe um moveset fixo. A cada nova run, o jogador constrói seu combatente do zero, escolhendo cuidadosamente:
- Combos
- Contra-ataques
- Golpes de aproximação
- Técnicas defensivas
- Finalizações especiais
Tudo isso enquanto enfrenta uma galáxia de desafiantes, monstros excêntricos e chefões que não perdoam erros. O resultado é uma experiência onde nenhuma tentativa é igual à outra, reforçando a identidade roguelite do projeto.
Gameplay técnico, mas acessível
Mesmo trazendo profundidade digna de jogos competitivos, Shot One Fighters foi pensado para agradar tanto veteranos quanto novatos. O título oferece controles simplificados, fáceis de aprender, mas difíceis de dominar — exatamente como manda a cartilha dos grandes fighting games.
Ao longo da jornada, é possível desbloquear mais de 100 movimentos diferentes, distribuídos entre três personagens jogáveis, permitindo uma variedade enorme de estilos e estratégias.
Uma jornada intergaláctica cheia de personalidade
A campanha de Shot One Fighters se desenrola em uma aventura intergaláctica cinematográfica, totalmente dublada e carregada de estilo. A narrativa acompanha personagens carismáticos, eventos malucos e encontros inesperados, tornando cada run não apenas um desafio mecânico, mas também uma experiência narrativa única.
Além disso, o jogo conta com mais de 60 eventos diferentes e NPCs coloridos, cada um com sua própria história, desafios e recompensas.
Um robô gigante para chamar de lar
Um dos elementos mais curiosos e criativos do game é o mech-hub, uma base colossal que funciona como o centro da sua jornada. Ao longo do jogo, o jogador pode reconstruir e povoar esse robô gigante, desbloqueando diálogos, histórias e novas possibilidades de progressão.
Esse hub não é apenas um menu disfarçado — ele faz parte ativa da narrativa e do desenvolvimento do universo de Shot One Fighters.
Artefatos, caos e rejogabilidade infinita
Como todo bom roguelite, o jogo aposta pesado em variedade. São mais de 100 artefatos, indo do extremamente poderoso ao completamente bizarro, capazes de alterar drasticamente as regras do combate.
Esses itens garantem que cada nova tentativa traga situações inesperadas, forçando o jogador a se adaptar constantemente — um prato cheio para quem gosta de desafio e experimentação.
Principais recursos de Shot One Fighters
- ✅ Combate de luta com estrutura roguelite
- ✅ Colaboração com Justin Wong e JMCrofts
- ✅ Mais de 100 movimentos personalizáveis
- ✅ Campanha cinematográfica totalmente dublada
- ✅ Mech-hub interativo
- ✅ Artefatos que mudam as regras do jogo
- ✅ Altíssima rejogabilidade
Onde acompanhar Shot One Fighters
Shot One Fighters já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam, e o estúdio pede o apoio da comunidade para o Kickstarter, que será lançado em breve. O trailer de gameplay revela apenas um gostinho do caos, da técnica e da personalidade que o jogo promete entregar.
Se você gosta de jogos de luta, roguelites ou simplesmente quer algo realmente diferente no gênero, este é um projeto para ficar de olho.
💬 E você, encararia esse desafio?
O que achou da mistura de fighting game com roguelite proposta por Shot One Fighters?
A ideia de montar seu próprio moveset a cada run te anima ou assusta?
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🥊 Nos vemos no ringue intergaláctico!














































































