O Sindicato de Atores Americano SAG-AFTRA deu um grande passo para apoiar os artistas na indústria de videogames. Eles firmaram um novo acordo, com foco especial em desenvolvedores e estúdios independentes, conhecidos como indies.
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O Acordo de Mídia Interativa Independente de Orçamento Escalável é uma grande vitória para os artistas. Agora, o sindicato oferece três novas taxas de cobertura sindical para a participação de atores e atrizes em games, dependendo do orçamento do título. Isso é uma expansão significativa das definições anteriores, que eram limitadas a projetos de, no máximo, US$ 1,5 milhão.
Os novos níveis adicionados são:
- Entre US$ 250 mil e US$ 1 milhão;
- Entre US$ 1 milhão e 5 milhões;
- Entre US$ 5 milhões e 15 milhões.
Além disso, o acordo estabelece o pagamento de valores adicionais em caso de “sucesso descontrolado do projeto”. Isso significa que, se um jogo indie superar as expectativas, os artistas receberão uma remuneração secundária.
A inteligência artificial também foi considerada no novo acordo. Se um estúdio decidir usar uma réplica digital de um ator ou atriz, ele deverá obter consentimento registrado e fornecer compensação pelas performances.
O contrato exige que os artistas que fizeram trabalho de voz recebam uma taxa mínima de sessão para cada 300 linhas reutilizadas. Para movimentos na frente das câmeras ou performance completa, por sua vez, deverá ser pago 125% do salário base pela atuação inicial.
A linguagem do Acordo de Mídia Interativa Independente de Orçamento Escalável foi simplificada para evitar confusões durante as negociações.
Vale lembrar que esse novo acordo não foi formulado pensando nas grandes empresas de videogames, como a Electronic Arts, Take Two, Insomniac, Disney ou a Warner Bros. Games. Para essas empresas, o SAG-AFTRA continua em processo de negociações, com a possibilidade de uma greve já aprovada.
O sindicato espera que o novo Acordo de Mídia Interativa Independente de Orçamento Escalável exerça certa “pressão” sobre as grandes empresas.













