Às vezes eu recebo um jogo para análise e penso: “nossa, que joguinho lindo, vou conferir!” Parece que vivemos em tempos conturbados, porque quanto mais fofo eles parecem, mais eles destroçam os nossos corações! Em Souno’s Curse, você embarca em uma jornada nada tranquila por uma caverna amaldiçoada, repleta de segredos sombrios e perigos que querem acabar com a vida de Souno a qualquer custo. Entre armadilhas traiçoeiras, monstros poderosos e tesouros escondidos, a missão é simples (ou nem tanto): sobreviver, descobrir o que há por trás dessa maldição e sair dessa história com todos os membros intactos. Será que você tem o que é preciso para vencer esse desafio?

Jogabilidade:
No coração, Souno’s Curse é um clássico jogo de plataforma em 2D. A mecânica é familiar: passar de checkpoint a checkpoint, enfrentando monstros, desviando de obstáculos e coletando pontos de experiência para desbloquear melhorias. De vez em quando, o jogo lança chefões criativos e desafiadores para sacudir a rotina, tudo enquanto você tenta montar o quebra-cabeça por trás da maldição de Souno. Fica clara a inspiração em jogos souls-like, pois a gente tem a oportunidade de aprender muito por memória muscular. Sempre vem aquele friozinho na barriga quando o bicho mais fofo arranca metade do seus pontos de vida como se não houvesse amanhã, mas é isso que o torna tão cativante (na maior parte das vezes, é claro)
Ainda assim é preciso dizera: Souno’s Curse tem tudo para chamar atenção à primeira vista. A arte é linda, o mundo é intrigante, e há uma aura de mistério que te convida a explorar. Mas, quando o jogo começa pra valer, os problemas aparecem — e são difíceis de ignorar.
O maior deles? Eu acho o controle um pouco… desajeitado. Movimentar Souno é decente, mas a mecânica de esquiva parece uma batalha por si só. É como se o jogo não soubesse se quer ajudar ou atrapalhar o jogador, e os hitboxes só pioram as coisas. Em muitos momentos, a sensação é de que o jogo está te punindo sem motivo justo. Você esquiva? Toma dano. Tenta atacar? Toma dano. Anda perto de um inimigo? Adivinha? Toma dano.
Isso tira muito da sensação de habilidade que um bom jogo desse gênero deve ter. Em vez de depender da sua destreza, você acaba contando com a sorte para evitar ataques ou acertar golpes.

E o combate?
Bem, é funcional, mas longe de ser empolgante. Souno tem dois ataques básicos: um chute e uma magia, que é tão cara para melhorar que você pode se perguntar se vale o esforço. Existe a opção de desbloquear um terceiro ataque, mas a falta de variedade torna os combates monótonos. Não é o pior sistema de batalha do mundo, mas certamente não vai te deixar animado para o próximo confronto.

Vale a pena?
Souno’s Curse é um jogo que brilha pela estética e pelo universo que constrói, mas tropeça feio na jogabilidade. Para quem busca um Metroidvania desafiador e recompensador, há opções muito melhores por aí. No entanto, se você está disposto a relevar os problemas e quer explorar um mundo único com um toque de charme, pode valer a pena dar uma chance. Só não diga que não avisei sobre a esquiva…
Crítica/Review
Souno's Curse
Souno's Curse não é dos melhores metroidvanias, mas é honesto no que entrega!
PRÓS
- Direção de Arte
- Narrativa
- Exploração
CONTRAS
- Movimentos Truncados
- Hitboxes enganosas








