Highguard mal chegou ao mercado — foram apenas quatro dias desde o lançamento — e a Wildlight já está entregando uma avalanche de novidades para o jogo. A desenvolvedora anunciou um modo 5v5 por tempo limitado, disponível a partir desta sexta-feira (30) e durante todo o fim de semana em Highguard. A novidade chega como resposta direta aos pedidos da comunidade, que vinha sugerindo formatos maiores para tornar as partidas mais dinâmicas e menos vazias.
Highguard recebe modo 5v5 por tempo limitado
O modo experimental expande o formato tradicional de 3v3, oferecendo mais ação, mais confrontos e uma nova camada estratégica. Durante a disponibilidade do modo, o lobby também foi atualizado para permitir grupos de até cinco jogadores simultaneamente. Contudo, a Wildlight ressalta que, por adicionar mais jogadores às partidas, o desempenho pode variar.
Soul Well: nova base entra na rotação
Além do modo temporário, o update também adiciona Soul Well, uma base inédita descrita como uma “relíquia sombria de uma era perdida”. O novo mapa já entrou para a rotação tanto do formato 3v3 quanto do 5v5, trazendo novas possibilidades táticas com seu altar elevado, fortaleza subterrânea e diferentes pontos estratégicos.
A Wildlight afirma que Soul Well é apenas o começo de uma série de conteúdos planejados para manter o jogo vivo, responsivo e sempre em evolução — uma filosofia essencial para qualquer título de live-service.
Performance, correções e melhorias pedidas pela comunidade
O update acompanha também diversas melhorias técnicas que afetam diretamente a experiência dos jogadores. A atualização 1.0.4 traz:
- correções de bugs e crashes;
- melhorias gerais na performance;
- novas opções de vídeo, incluindo ajustes de sombra, reflexos e distância de renderização;
- opção de Field of View (FOV) ajustável até 110 para consoles;
- recursos gráficos adicionais que podem ser ligados ou desligados para otimização;
- melhorias no sistema de matchmaking e presença online.
As melhorias chegam logo após o jogo receber críticas iniciais relacionadas a desempenho e traduções incompletas. A Wildlight reconheceu os problemas e prometeu localizar menus e opções restantes em patches futuros — demonstrando agilidade e comunicação direta com a comunidade. [terra.com.br]
Um começo turbulento — mas cheio de potencial
Lançado de surpresa após sua aparição no The Game Awards, Highguard teve uma semana de estreia complicada, com avaliações inicialmente negativas no Steam e opiniões mistas sobre seu formato original 3v3. Muitos jogadores apontavam que os mapas eram grandes demais para equipes pequenas, gerando longos períodos sem ação. O modo 5v5, portanto, chega como um teste que pode redefinir a identidade do jogo daqui para frente.
Essa é a segunda grande atualização dentro da semana de lançamento, o que mostra que a equipe está 100% focada em ajustar o jogo com rapidez — um movimento essencial para manter um live-service vivo em seus primeiros dias críticos.
Com Soul Well, o modo temporário, as correções e os patches robustos, Highguard já começa a mostrar a que veio: ação rápida, evolução constante e a promessa de ouvir os jogadores.
E você, já testou o modo 5v5 de Highguard?
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